InkStrokeContainer.AddStrokes(IIterable<InkStroke>) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt der sammlung, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird, einen oder mehrere Freihandstriche hinzu.
InkStroke darf nicht in mehr als einem InkStrokeContainer vorhanden sein. Rufen Sie die Clone-Methode auf, um einen Strich in einem anderen Container zu duplizieren.
public:
virtual void AddStrokes(IIterable<InkStroke ^> ^ strokes) = AddStrokes;
void AddStrokes(IIterable<InkStroke> const& strokes);
public void AddStrokes(IEnumerable<InkStroke> strokes);
function addStrokes(strokes)
Public Sub AddStrokes (strokes As IEnumerable(Of InkStroke))
Parameter
- strokes
Die Freihandstriche, die als Auflistung von InkStroke-Objekten hinzugefügt werden sollen. Jeder Strich muss mit der Clone-Methode oder durch einen Aufruf von EndStroke oder ProcessPointerUp erstellt werden. Leere oder vorhandene Striche sind ungültig.
Gilt für:
Weitere Informationen
- InkStroke
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel