InkStrokeBuilder.AppendToStroke(PointerPoint) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt dem Freihandstrich ein neues Segment hinzu.
AppendToStroke wird nach BeginStroke und vor EndStroke während des InkStroke-Erstellungsprozesses aufgerufen.
Hinweis
AppendToStroke wird von InkPresenter nicht unterstützt. Verwenden Sie CreateStrokeFromInkPoints und SetDefaultDrawingAttributes , um programmgesteuert Striche für eine InkPresenter-Instanz zu erstellen.
public:
virtual PointerPoint ^ AppendToStroke(PointerPoint ^ pointerPoint) = AppendToStroke;
PointerPoint AppendToStroke(PointerPoint const& pointerPoint);
public PointerPoint AppendToStroke(PointerPoint pointerPoint);
function appendToStroke(pointerPoint)
Public Function AppendToStroke (pointerPoint As PointerPoint) As PointerPoint
Parameter
- pointerPoint
- PointerPoint
Der Endpunkt des neuen Segments.
Gibt zurück
Der vorherige Endpunkt. Dieser Endpunkt kann beim Rendern des Strichs verwendet werden.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel