InkRecognizerContainer Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt ein neues InkRecognizerContainer-Objekt zum Verwalten von InkRecognizer-Objekten , die für die Handschrifterkennung verwendet werden.
InkRecognizerContainer ist NULL, wenn auf dem System keine Erkennungs-Engine verfügbar ist.
public:
InkRecognizerContainer();
InkRecognizerContainer();
public InkRecognizerContainer();
function InkRecognizerContainer()
Public Sub New ()
Gilt für:
Weitere Informationen
- Freihandstricherkennung
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel