InkPresenterRuler.Length Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Länge von InkPresenterRuler ab oder legt diese fest.
public:
property double Length { double get(); void set(double value); };
double Length();
void Length(double value);
public double Length { get; set; }
var double = inkPresenterRuler.length;
inkPresenterRuler.length = double;
Public Property Length As Double
Eigenschaftswert
Double
double
Die Länge im geräteunabhängigen Pixel (DEVICE-Independent Pixel, DIP).
- Standard: 1600 geräteunabhängige Pixel (DIP)
- Minimum: 300 geräteunabhängige Pixel (DIP)
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel