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InkPresenterProtractor.Transform Eigenschaft

Definition

Ruft die Position und den Drehwinkel der Protractorschablone innerhalb des 2D-Koordinatenraums des InkCanvas ab oder legt diese fest.

Sowohl die Position als auch die Drehung basieren auf der oberen linken Ecke der Schablone relativ zum Ursprung des InkCanvas.

public:
 property float3x2 Transform { float3x2 get(); void set(float3x2 value); };
float3x2 Transform();

void Transform(float3x2 value);
public Matrix3x2 Transform { get; set; }
var matrix3x2 = inkPresenterProtractor.transform;
inkPresenterProtractor.transform = matrix3x2;
Public Property Transform As Matrix3x2

Eigenschaftswert

Matrix3x2 Matrix3x2

float3x2

Die Position und der Winkel der Schablone als 3*2-Gleitkommamatrix. Die Standardposition ist der Ursprung des InkCanvas. Der Standarddrehwinkel ist 0 Grad.

Implementiert

Gilt für:

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