InkPresenter.InputProcessingConfiguration Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft ab, wie Eingaben vom InkPresenter-Objekt verarbeitet werden.
public:
property InkInputProcessingConfiguration ^ InputProcessingConfiguration { InkInputProcessingConfiguration ^ get(); };
InkInputProcessingConfiguration InputProcessingConfiguration();
public InkInputProcessingConfiguration InputProcessingConfiguration { get; }
var inkInputProcessingConfiguration = inkPresenter.inputProcessingConfiguration;
Public ReadOnly Property InputProcessingConfiguration As InkInputProcessingConfiguration
Eigenschaftswert
Das Eingabeverhalten.
Hinweise
Die primäre Eingabe stammt nicht von einem sekundären Angebot, z. B. einer Stiftfasstaste, einer Radiererspitze, einer rechten Maustaste oder ähnlichem.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel