InkManager.SelectWithLine(Point, Point) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hinweis
Für universelle Windows-Apps mit XAML (Extensible Application Markup Language) wird empfohlen , InkPresenter und das InkCanvas-Steuerelement anstelle von InkManager zu verwenden.
Wählt alle vom neuen Strich überschneidenen Striche aus.
Hinweis
Das Flag Selected wird für alle anderen Striche in der Auflistung zurückgesetzt.
public:
virtual Rect SelectWithLine(Point from, Point to) = SelectWithLine;
Rect SelectWithLine(Point const& from, Point const& to);
public Rect SelectWithLine(Point from, Point to);
function selectWithLine(from, to)
Public Function SelectWithLine (from As Point, to As Point) As Rect
Parameter
- from
- Point
Der Anfang des Strichs.
- to
- Point
Das Ende des Strichs.
Gibt zurück
Das umgebende Rechteck der ausgewählten Freihandstriche.
Implementiert
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel