InkManager.GetRecognizers Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hinweis
Für universelle Windows-Apps mit Extensible Application Markup Language (XAML) empfehlen wir die Verwendung von InkPresenter und dem InkCanvas-Steuerelement anstelle von InkManager.
Ruft die Auflistung der installierten Handschrifterkennungen ab.
public:
virtual IVectorView<InkRecognizer ^> ^ GetRecognizers() = GetRecognizers;
IVectorView<InkRecognizer> GetRecognizers();
public IReadOnlyList<InkRecognizer> GetRecognizers();
function getRecognizers()
Public Function GetRecognizers () As IReadOnlyList(Of InkRecognizer)
Gibt zurück
Die installierten Handschrifterkennungen als Auflistung von InkRecognizer-Objekten .
Implementiert
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Unterstützung von Freihand in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschrifterkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Einfaches Freihandbeispiel (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel