InkInputConfiguration.IsEraserInputEnabled Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft ab oder legt fest, ob Eingaben aus der Radiererspitze eines Stifts vom InkPresenter-Objekt verarbeitet werden.
public:
property bool IsEraserInputEnabled { bool get(); void set(bool value); };
bool IsEraserInputEnabled();
void IsEraserInputEnabled(bool value);
public bool IsEraserInputEnabled { get; set; }
var boolean = inkInputConfiguration.isEraserInputEnabled;
inkInputConfiguration.isEraserInputEnabled = boolean;
Public Property IsEraserInputEnabled As Boolean
Eigenschaftswert
Boolean
bool
True, wenn die Eingabe von der Radiererspitze verarbeitet wird; Andernfalls false.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel