GestureRecognizer.ProcessMouseWheelEvent Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Verarbeitet zeigereingaben und löst die GestureRecognizer-Ereignisse aus, die für eine Mausradaktion für die von der GestureSettings-Eigenschaft angegebenen Gesten und Bearbeitungen geeignet sind.
public:
virtual void ProcessMouseWheelEvent(PointerPoint ^ value, bool isShiftKeyDown, bool isControlKeyDown) = ProcessMouseWheelEvent;
void ProcessMouseWheelEvent(PointerPoint const& value, bool const& isShiftKeyDown, bool const& isControlKeyDown);
public void ProcessMouseWheelEvent(PointerPoint value, bool isShiftKeyDown, bool isControlKeyDown);
function processMouseWheelEvent(value, isShiftKeyDown, isControlKeyDown)
Public Sub ProcessMouseWheelEvent (value As PointerPoint, isShiftKeyDown As Boolean, isControlKeyDown As Boolean)
Parameter
- value
- PointerPoint
Der Eingabepunkt.
- isShiftKeyDown
-
Boolean
bool
True, wenn die UMSCHALTTASTE gedrückt wird; andernfalls false.
- isControlKeyDown
-
Boolean
bool
True, wenn die STRG-TASTE gedrückt wird.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Eingabe und Interaktionen
- Beispiel für den Benutzerinteraktionsmodus
- Beispiel für visuelle Fokuselemente
- Eingabe: Beispiel für Gerätefunktionen
- Eingabe: vereinfachtes Freihandbeispiel
- Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
- Beispiel für XAML-Bildlauf, Schwenken und Zoomen
- Beispiel für die DirectX-Fingereingabe
- Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (C++)
- Eingabe: Beispiel für Fingereingabe-Treffertests
- Beispiel für die Eingabequellenidentifikation
- Beispiel für Fingereingabeeinschleusung
- Win32–Beispiel für Touchtreffertests