GestureRecognizer.PivotRadius Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Radius vom PivotCenter bis zur Zeigereingabe für eine Drehungsinteraktion ab, wenn eine einzelne Zeigereingabe erkannt wird, oder legt diesen fest.
public:
property float PivotRadius { float get(); void set(float value); };
float PivotRadius();
void PivotRadius(float value);
public float PivotRadius { get; set; }
var single = gestureRecognizer.pivotRadius;
gestureRecognizer.pivotRadius = single;
Public Property PivotRadius As Single
Eigenschaftswert
Single
float
Der Offset zwischen dem PivotCenter-Punkt und der Einzelzeigereingabe in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).
Gilt für:
Weitere Informationen
- Eingabe und Interaktionen
- Beispiel für den Benutzerinteraktionsmodus
- Beispiel für visuelle Fokuselemente
- Eingabe: Beispiel für Gerätefunktionen
- Eingabe: vereinfachtes Freihandbeispiel
- Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
- Beispiel für XAML-Bildlauf, Schwenken und Zoomen
- Beispiel für die DirectX-Fingereingabe
- Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (C++)
- Eingabe: Beispiel für Fingereingabe-Treffertests
- Eingabequellenidentifikationsbeispiel
- Beispiel für touchinjektion
- Win32 Touch-Treffertestbeispiel