GestureRecognizer.ManipulationCompleted Ereignis
Definition
Wichtig
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Tritt auf, wenn die Eingabepunkte angehoben werden und alle nachfolgenden Bewegungen (Übersetzung, Erweiterung oder Drehung) durch DieTrägheit beendet wurden.
// Register
event_token ManipulationCompleted(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationCompletedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationCompleted(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationCompleted_revoker ManipulationCompleted(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationCompletedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationCompletedEventArgs> ManipulationCompleted;
function onManipulationCompleted(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationcompleted = onManipulationCompleted;
Public Custom Event ManipulationCompleted As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationCompletedEventArgs)
Ereignistyp
Gilt für:
Weitere Informationen
- ManipulationCompletedEventArgs
- Touchinteraktionen – Manipulationsereignisse
- Beispiel für den Benutzerinteraktionsmodus
- Beispiel für visuelle Fokuselemente
- Eingabe: Beispiel für Gerätefunktionen
- Eingabe: vereinfachtes Freihandbeispiel
- Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
- Beispiel für XAML-Bildlauf, Schwenken und Zoomen
- Beispiel für die DirectX-Fingereingabe
- Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (C++)
- Eingabe: Beispiel für Fingereingabe-Treffertests
- Beispiel für die Eingabequellenidentifikation
- Beispiel für Fingereingabeeinschleusung
- Win32–Beispiel für Touchtreffertests