GestureRecognizer.AutoProcessInertia Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Manipulationen während der Unbewegheit automatisch generiert werden, oder legt diesen fest.
public:
property bool AutoProcessInertia { bool get(); void set(bool value); };
bool AutoProcessInertia();
void AutoProcessInertia(bool value);
public bool AutoProcessInertia { get; set; }
var boolean = gestureRecognizer.autoProcessInertia;
gestureRecognizer.autoProcessInertia = boolean;
Public Property AutoProcessInertia As Boolean
Eigenschaftswert
bool
True, wenn Manipulationen automatisch generiert werden; andernfalls false. Der Standardwert lautet „true“.
Hinweise
Wenn der Wert für AutoProcessInertia auf false festgelegt ist, müssen Anwendungen ProcessInertia aufrufen, um Ereignisse während der Trägheit zu behandeln.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Eingabe und Interaktionen
- Beispiel für den Benutzerinteraktionsmodus
- Beispiel für visuelle Fokuselemente
- Eingabe: Beispiel für Gerätefunktionen
- Eingabe: vereinfachtes Freihandbeispiel
- Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
- Beispiel für XAML-Bildlauf, Schwenken und Zoomen
- Beispiel für die DirectX-Fingereingabe
- Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (C++)
- Eingabe: Beispiel für Fingereingabe-Treffertests
- Beispiel für die Eingabequellenidentifikation
- Beispiel für Fingereingabeeinschleusung
- Win32–Beispiel für Touchtreffertests