AnimationDescription(AnimationEffect, AnimationEffectTarget) Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt ein AnimationDescription-Objekt mit einer bestimmten Animation und einem bestimmten Ziel.
public:
AnimationDescription(AnimationEffect effect, AnimationEffectTarget target);
AnimationDescription(AnimationEffect const& effect, AnimationEffectTarget const& target);
public AnimationDescription(AnimationEffect effect, AnimationEffectTarget target);
function AnimationDescription(effect, target)
Public Sub New (effect As AnimationEffect, target As AnimationEffectTarget)
Parameter
- effect
- AnimationEffect
Der Animationseffekt, der auf das Ziel angewendet werden soll.
- target
- AnimationEffectTarget
Das Ziel des Animationseffekts.
Hinweise
Es ist wichtig zu beachten, dass nicht alle Ziele für alle Animationseffekte gültig sind. Wenn ein Effekt das angegebene Ziel nicht unterstützt, schlägt die Methode fehl.
Die Eigenschaften eines AnimationDescription-Objekts werden zum Zeitpunkt des Aufrufs dieser Methode erfasst. Wenn der Benutzer die Animationseinstellungen ändert, werden die ursprünglich erfassten Werte weiterhin von allen AnimationDescription-Objekten zurückgegeben, die vor der Änderung erstellt wurden. Um sicherzustellen, dass die Eigenschaften, die Sie über Methoden dieser Klasse abrufen, mit den aktuell aktiven Einstellungen übereinstimmen, rufen Sie diese Methode auf, um das Objekt unmittelbar vor der Verwendung zu erstellen.
Da alle Eigenschaften des AnimationDescription-Objekts zum Zeitpunkt der Konstruktion erfasst werden, ist das Objekt selbst unveränderlich und kann frei gemarst werden.