SceneWrappingMode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Konstanten, die angeben, wie das Wrapping für eine Szene erfolgt.
public enum class SceneWrappingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class SceneWrappingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum SceneWrappingMode
Public Enum SceneWrappingMode
- Vererbung
-
SceneWrappingMode
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v8.0)
|
Felder
Name | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
ClampToEdge | 0 | Spannen an Kante. |
MirroredRepeat | 1 | Gespiegelte Wiederholung. |
Repeat | 2 | Repeat. |