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SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie das Wrapping auf der U-Achse erfolgt, oder legt diesen fest.

public:
 property SceneWrappingMode WrappingUMode { SceneWrappingMode get(); void set(SceneWrappingMode value); };
SceneWrappingMode WrappingUMode();

void WrappingUMode(SceneWrappingMode value);
public SceneWrappingMode WrappingUMode { get; set; }
var sceneWrappingMode = sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode;
sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode = sceneWrappingMode;
Public Property WrappingUMode As SceneWrappingMode

Eigenschaftswert

Ein Wert, der angibt, wie das Wrapping auf der U-Achse erfolgt.

Gilt für: