SceneMeshMaterialAttributeMap.Remove(String) Methode
Definition
Wichtig
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Entfernt ein Element aus der Karte.
public:
virtual void Remove(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::Remove;
void Remove(winrt::hstring const& key);
public void Remove(string key);
function remove(key)
Public Sub Remove (key As String)
Parameter
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Der Schlüssel, der dem zu entfernenden Element zugeordnet ist.