SceneMeshMaterialAttributeMap.Lookup(String) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt das Element am angegebenen Schlüssel in der Zuordnung zurück.
public:
virtual SceneAttributeSemantic Lookup(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::Lookup;
SceneAttributeSemantic Lookup(winrt::hstring const& key);
public SceneAttributeSemantic Lookup(string key);
function lookup(key)
Public Function Lookup (key As String) As SceneAttributeSemantic
Parameter
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Der Schlüssel, der dem zu suchenden Element zugeordnet ist.
Gibt zurück
Der Wert, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden Sie die HasKey-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.