InteractionTrackerInertiaModifier Klasse
Definition
Wichtig
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Basisklasse für Inertia-Modifizierer.
Der InteractionTrackerInertiaModifier stellt die Basisklasse für Dieträgheitsmodifizierer dar. Inertia-Modifizierer können als Möglichkeiten betrachtet werden, das Verhalten dafür zu ändern, wo und wie InteractionTracker seine letzte Ruheposition erreicht. Das Ändern dieses Verhaltens von InteractionTracker wird häufig verwendet, wenn mehr benutzerdefinierte Bewegungsfunktionen benötigt werden, z. B. Andockpunkte. Es gibt zwei Variationen, wie Sie das Verhalten von InteractionTracker mithilfe von Inertia-Modifizierern ändern können: Ändern Sie die endgültige Ruheposition nach der Interaktion mit der InteractionTrackerInertiaRestingValue-Klasse oder definieren Sie die Gleichung, die verwendet wird, um die tatsächliche Bewegung und die endgültige Ruheposition während derTia mit der InteractionTrackerInertiaMotion-Klasse zu berechnen. Diese Modifizierer werden entweder auf X-Position, Y-Position oder Skalierung von InteractionTracker angewendet.
public ref class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
Public Class InteractionTrackerInertiaModifier
Inherits CompositionObject
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
Hinweise
Es ist wichtig zu beachten, dass Inertia-Modifizierer nur ausgewertet werden, wenn InteractionTracker in den Inertia-Zustand wechselt. Sobald der InteractionTracker in die Trägheit gelangt ist, werden alle Trägheitsmodifizierer ausgewertet, und wenn einer ausgewählt ist, wird er verwendet, um die Bewegung zu berechnen, bis die Geschwindigkeit von InteractionTracker 0 wird.
Eigenschaften
Comment |
Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll. (Geerbt von CompositionObject) |
Compositor |
Der Compositor , der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendet wird. (Geerbt von CompositionObject) |
Dispatcher |
Der Verteiler für das CompositionObject. (Geerbt von CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Ruft die DispatcherQueue für das CompostionObject ab. (Geerbt von CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Die Auflistung impliziter Animationen, die an dieses Objekt angefügt sind. (Geerbt von CompositionObject) |
Properties |
Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind. (Geerbt von CompositionObject) |
Methoden
Close() |
Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei. (Geerbt von CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Verbindet und Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Trennt eine Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
Dispose() |
Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen. (Geerbt von CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Startet eine Animationsgruppe. Mit der StartAnimationGroup-Methode für CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet. (Geerbt von CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Beendet eine Animationsgruppe. (Geerbt von CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die für die angegebene Eigenschaft ausgeführt wird. (Geerbt von CompositionObject) |