InteractionTracker.PositionInertiaDecayRate Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Tia-Verfallsrate für Position. Der Bereich reicht von 0 bis 1.
Die PositionInertiaDecayRate-Eigenschaft definiert die Rate, mit der InteractionTracker zu einem Stopp verlangsamt wird, wenn es in die Tia eintritt und sich die Position ändert. Je näher an 1, desto schneller verlangsamt sich InteractionTracker bis zu einem Stopp und umgekehrt. Als Vector3 definiert, stellt jede Komponente die Tia-Verfallsrate für x, y, z entsprechend dar.
public:
property IReference<float3> ^ PositionInertiaDecayRate { IReference<float3> ^ get(); void set(IReference<float3> ^ value); };
IReference<float3> PositionInertiaDecayRate();
void PositionInertiaDecayRate(IReference<float3> value);
public System.Nullable<Vector3> PositionInertiaDecayRate { get; set; }
var iReference = interactionTracker.positionInertiaDecayRate;
interactionTracker.positionInertiaDecayRate = iReference;
Public Property PositionInertiaDecayRate As Nullable(Of Vector3)
Eigenschaftswert
Tia-Verfallsrate für Position. Der Bereich reicht von 0 bis 1.
Beispiele
void SetupInteractionTracker()
{
// Setup InteractionTracker
_tracker = InteractionTracker.Create(_compositor);
// Set the PositionInertiaDecayRate value
_tracker.PositionInertiaDecayRate = new Vector3(0.95f);
}
Hinweise
Unten sehen Sie ein Diagramm der Gleichung, die die PositionInertiaDecayRate-Eigenschaft mit der Position von der Startposition von InteractionTracker nach eingabe der Inertia modelliert. Beachten Sie, dass, wenn sich der Wert der Eigenschaft 1 nähert, die Auswirkung der Schwungträgheit deutlicher zunimmt.
Im Diagramm befindet sich die Zeit auf der X-Achse, und die Position vom Anfang der Interaktion befindet sich auf dem Y. Beachten Sie, dass bei einem viel größeren Wert (näher an 1) die Position von Anfang an viel kleiner ist und früher liegt.