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ICompositionSurface Schnittstelle

Definition

Stellt den Inhalt einer Oberfläche dar, die verwendet werden kann, um die Grenzen eines SpriteVisualzu zeichnen.

public interface class ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997319203, 16206, 16634, 162, 106, 100, 54, 107, 31, 40, 29)]
struct ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(354898957, 17095, 18342, 164, 8, 102, 143, 121, 169, 13, 251)]
struct ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997319203, 16206, 16634, 162, 106, 100, 54, 107, 31, 40, 29)]
public interface ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(354898957, 17095, 18342, 164, 8, 102, 143, 121, 169, 13, 251)]
public interface ICompositionSurface
Public Interface ICompositionSurface
Abgeleitet
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Alle Oberflächentypen, die zum Zeichnen eines SpriteVisuals verwendet werden können, müssen diese Schnittstelle implementieren.

Gilt für:

Weitere Informationen