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CompositionEasingFunction.CreateCubicBezierEasingFunction Methode

Definition

Erstellt eine instance von CubicBezierEasingFunction.

public:
 static CubicBezierEasingFunction ^ CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor ^ owner, float2 controlPoint1, float2 controlPoint2);
 static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor const& owner, float2 const& controlPoint1, float2 const& controlPoint2);
public static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor owner, Vector2 controlPoint1, Vector2 controlPoint2);
function createCubicBezierEasingFunction(owner, controlPoint1, controlPoint2)
Public Shared Function CreateCubicBezierEasingFunction (owner As Compositor, controlPoint1 As Vector2, controlPoint2 As Vector2) As CubicBezierEasingFunction

Parameter

owner
Compositor

Der Compositor , der zum Erstellen der Beschleunigungsfunktion verwendet wird.

controlPoint1
Vector2 Vector2

float2

Der erste Steuerungspunkt für die Beschleunigungsfunktion.

controlPoint2
Vector2 Vector2

float2

Der zweite Steuerungspunkt für die Beschleunigungsfunktion.

Gibt zurück

Gibt das erstellte CubicBezierEasingFunction-Objekt zurück.

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 2104 (eingeführt in 10.0.20348.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v12.0)

Gilt für:

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