SettingsCommand(Object, String, UICommandInvokedHandler) Konstruktor
Definition
Wichtig
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Erstellt einen neuen Einstellungsbefehl.
public:
SettingsCommand(Platform::Object ^ settingsCommandId, Platform::String ^ label, UICommandInvokedHandler ^ handler);
SettingsCommand(IInspectable const& settingsCommandId, winrt::hstring const& label, UICommandInvokedHandler const& handler);
public SettingsCommand(object settingsCommandId, string label, UICommandInvokedHandler handler);
function SettingsCommand(settingsCommandId, label, handler)
Public Sub New (settingsCommandId As Object, label As String, handler As UICommandInvokedHandler)
Parameter
- settingsCommandId
-
Object
Platform::Object
IInspectable
Die Befehls-ID.
- label
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Die Bezeichnung für den Befehl, der im Einstellungsbereich angezeigt wird.
- handler
- UICommandInvokedHandler
Der Ereignishandler, der aufgerufen wird, wenn der Benutzer diesen Befehl im Einstellungsbereich auswählt.