SysSpatialStageManager Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt holografische Shellmetadaten für die räumliche Phase dar.
Wichtig
Diese API ist nur für Komponenten des Windows-Betriebssystems verfügbar. Aufrufe dieser APIs schlagen zur Laufzeit für alle anderen Prozesse fehl. Diese APIs können in zukünftigen Windows-Versionen geändert oder entfernt werden.
public ref class SysSpatialStageManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SysSpatialStageManager final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SysSpatialStageManager
function SysSpatialStageManager()
Public NotInheritable Class SysSpatialStageManager
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Holographic System Implementation Extension SDK (eingeführt in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract (eingeführt in v1.0)
|
Konstruktoren
SysSpatialStageManager() |
Erstellt einen räumlichen Stage-Manager für eine holografische Shell. Wichtig Diese API ist nur für Komponenten des Windows-Betriebssystems verfügbar. Aufrufe dieser APIs schlagen zur Laufzeit für alle anderen Prozesse fehl. Diese APIs können in zukünftigen Windows-Versionen geändert oder entfernt werden. |
Methoden
DoesAnyStageHaveBoundariesAsync() |
Ruft ab, ob eine Phase Grenzen hat. Wichtig Diese API ist nur für Komponenten des Windows-Betriebssystems verfügbar. Aufrufe dieser APIs schlagen zur Laufzeit für alle anderen Prozesse fehl. Diese APIs können in zukünftigen Windows-Versionen geändert oder entfernt werden. |
GetBoundaryDisposition(SpatialStageFrameOfReference) |
Ruft die Disposition der Grenze einer Phase ab. Wichtig Diese API ist nur für Komponenten des Windows-Betriebssystems verfügbar. Aufrufe dieser APIs schlagen zur Laufzeit für alle anderen Prozesse fehl. Diese APIs können in zukünftigen Windows-Versionen geändert oder entfernt werden. |
SetAndSaveNewStageAsync(SpatialAnchor, Vector2[]) |
Speichert eine Phase mit einem neuen Anker und Begrenzungen und legt sie als aktuelle Phase fest. Wichtig Diese API ist nur für Komponenten des Windows-Betriebssystems verfügbar. Aufrufe dieser APIs schlagen zur Laufzeit für alle anderen Prozesse fehl. Diese APIs können in zukünftigen Windows-Versionen geändert oder entfernt werden. |
SetBoundaryEnabled(SpatialStageFrameOfReference, Boolean) |
Aktiviert oder deaktiviert die Grenze für eine vorhandene Phase. Wichtig Diese API ist nur für Komponenten des Windows-Betriebssystems verfügbar. Aufrufe dieser APIs schlagen zur Laufzeit für alle anderen Prozesse fehl. Diese APIs können in zukünftigen Windows-Versionen geändert oder entfernt werden. |
UpdateStageAnchorAsync(SpatialStageFrameOfReference, SpatialAnchor) |
Updates einer vorhandenen Phase mit einem neuen Anker. Wichtig Diese API ist nur für Komponenten des Windows-Betriebssystems verfügbar. Aufrufe dieser APIs schlagen zur Laufzeit für alle anderen Prozesse fehl. Diese APIs können in zukünftigen Windows-Versionen geändert oder entfernt werden. |