ProtectionPolicyManager.IsProtectionUnderLockRequired(String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hinweis
Ab Juli 2022 veraltet Microsoft Windows Information Protection (WIP) und die APIs, die WIP unterstützen. Microsoft unterstützt WEITERHIN WIP für unterstützte Versionen von Windows. Neue Versionen von Windows enthalten keine neuen Funktionen für WIP und werden in zukünftigen Versionen von Windows nicht unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter Ankündigung des Sonnenuntergangs von Windows Information Protection.
Für Ihre Datenschutzanforderungen empfiehlt Microsoft, Microsoft Purview Information Protection und Microsoft Purview Data Loss Prevention zu verwenden. Purview vereinfacht die Konfiguration und bietet erweiterte Funktionen.
Verwenden Sie diese Eigenschaft, um den Wert der Richtlinie ProtectionUnderLockConfigRequired Enterprise Data Protection (WIP) zu bestimmen.
public:
static bool IsProtectionUnderLockRequired(Platform::String ^ identity);
static bool IsProtectionUnderLockRequired(winrt::hstring const& identity);
public static bool IsProtectionUnderLockRequired(string identity);
function isProtectionUnderLockRequired(identity)
Public Shared Function IsProtectionUnderLockRequired (identity As String) As Boolean
Parameter
- identity
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Für die Enterprise-Identität, die Sie überprüfen möchten, ist die Richtlinie ProtectionUnderLockConfigRequired festgelegt.
Gibt zurück
bool
true , wenn die ProtectionUnderLockConfigRequired-Richtlinie für die Identität festgelegt ist, andernfalls false.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.10586.0)
Windows Mobile Extension SDK (eingeführt in 10.0.10586.0) |
API contract |
Windows.Security.EnterpriseData.EnterpriseDataContract (eingeführt in v2.0)
|