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SpatialSurfaceMesh.VertexPositions Eigenschaft

Definition

Ruft das Pufferobjekt ab, das den Vertexpuffer des Gitternetzes darstellt.

public:
 property SpatialSurfaceMeshBuffer ^ VertexPositions { SpatialSurfaceMeshBuffer ^ get(); };
SpatialSurfaceMeshBuffer VertexPositions();
public SpatialSurfaceMeshBuffer VertexPositions { get; }
var spatialSurfaceMeshBuffer = spatialSurfaceMesh.vertexPositions;
Public ReadOnly Property VertexPositions As SpatialSurfaceMeshBuffer

Eigenschaftswert

Der Gitterpuffer.

Hinweise

Beachten Sie, dass Koordinaten entsprechend der VertexPositionScale-Eigenschaft skaliert werden müssen, um die richtigen Scheitelpunkte zu erhalten. Wenn Sie diese Koordinaten andernfalls in ein anderes Koordinatensystem transformieren, bevor Sie sie trotzdem verwenden, können Sie eine Skalierungsmatrix aus dem VertexPositionScale-Vektor erstellen und diese als erste Matrix in Ihre Transformationskette einschließen.

Wenn SpatialSurfaceMeshOptions.VertexPositionFormat im Aufruf von SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync als Option festgelegt ist, wird dieser Puffer im angegebenen Format generiert.

Gilt für: