SpatialCoordinateSystem.TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Transformationsmatrix bereit, mit der Sie die in einem Koordinatensystem ausgedrückte Geometrie in ein anderes Koordinatensystem konvertieren können.
public:
virtual IReference<float4x4> ^ TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem ^ target) = TryGetTransformTo;
IReference<float4x4> TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem const& target);
public System.Nullable<Matrix4x4> TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem target);
function tryGetTransformTo(target)
Public Function TryGetTransformTo (target As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of Matrix4x4)
Parameter
- target
- SpatialCoordinateSystem
Das Zielkoordinatensystem, in das Sie geometrie transformieren möchten.
Gibt zurück
Wenn die Transformation erfolgreich ist, gibt dieser Parameter die Matrix4x4-Struktur zurück, die Sie verwenden können, um die Geometrie von der Darstellung in der Quelle SpatialCoordinateSystem in das angegebene Zielkoordinatensystem zu transformieren.
Beispiele
Weitere Informationen finden Sie unter Beispiel für Die Koordinatenzuordnung des Kamerastreams, Korrelationsbeispiel für Kamerastreams, Beispiel für die holografische Gesichtsnachverfolgung, Beispiel für holographic spatial mapping, Holographic Spatial Stage Sample und Tag-along Hologrammbeispiel.
Hinweise
Diese Methode gibt NULL zurück, wenn das Zielkoordinatensystem derzeit nicht relativ zu diesem gefunden werden kann.