XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Konstanten, die Optionen für das Erstellungsverhalten für einen XboxLiveEndpointPair-Erstellungsvorgang angeben.
Wichtig
Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, schlagen Aufrufe dieser APIs zur Laufzeit fehl.
Diese Enumeration unterstützt eine bitweise Kombination ihrer Memberwerte.
public enum class XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract, 65536)]
enum class XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract), 65536)]
public enum XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
var value = Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors.none
Public Enum XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
- Vererbung
-
XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Xbox One System Apps Extensions for the UWP (eingeführt in 10.0.0.1)
Xbox Live Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0) Xbox One Extensions for the UWP (eingeführt in 10.0.10240.0) Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract (eingeführt in v1.0)
|
Felder
Name | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
None | 0 | Gibt den Standardvorgang an. Wenn XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsync oder XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairForPortsAsync mit einer Vorlage aufgerufen werden, die bereits zum Einrichten einer XboxLiveEndpointPair für die Remote-XboxLiveDeviceAddress verwendet wurde, dann wird dasselbe XboxLiveEndpointPair zurückgegeben, und es wird kein XboxLiveEndpointPairTemplate.InboundEndpointPairCreated-Ereignis ausgelöst. |
ReevaluatePath | 1 | Gibt an, dass, wenn XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsync oder XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairForPortsAsync mit einer Vorlage aufgerufen wird, die bereits zum Einrichten einer XboxLiveEndpointPair für die Remote-XboxLiveDeviceAddress verwendet wurde, alle potenziellen Netzwerkpfade gemäß den Qualitätsanforderungen der Vorlage neu aus. Wenn derselbe Netzwerkpfad erneut ausgewählt wird, wird derselbe XboxLiveEndpointPair zurückgegeben. Wenn ein neuer Pfad gefunden wird, wird der alte XboxLiveEndpointPair zerstört, und ein neuer Pfad wird zurückgegeben. |