UssdMessage.SetPayload(Byte[]) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt die rohe Nutzlast dieser UssdMessage fest.
Hinweis
Diese Funktionalität steht nur für Mobilfunkanbieter-Apps und UWP-Apps mit privilegiertem Zugriff durch Mobilfunknetzbetreiber zur Verfügung.
Wenn Sie diese API verwenden und Ihre App im Microsoft Store veröffentlichen möchten, benötigen Sie eine spezielle Genehmigung. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Eingeschränkte Funktionen im Thema App-Funktionsdeklarationen .
public:
virtual void SetPayload(Platform::Array <byte> ^ value) = SetPayload;
void SetPayload(winrt::array_view <byte> const& value);
public void SetPayload(byte[] value);
function setPayload(value)
Public Sub SetPayload (value As Byte())
Parameter
- value
-
Byte[]
byte[]
Die rohe Nutzlast dieser UssdMessage.
Windows-Anforderungen
App-Funktionen |
cellularDeviceControl
cellularDeviceIdentity
|
Hinweise
Wenn Sie die unformatierte Nutzlast für eine UssdMessage festlegen, müssen Sie zuerst die DataCodingScheme-Eigenschaft auf das Codierungsschema für die Nachricht festlegen. Wenn Sie die DataCodingScheme-Eigenschaft nicht festlegen, wird das Standardcodierungsschema verwendet.
Wenn Sie das Standardcodierungsschema verwenden, können Sie mit der PayloadAsText-Eigenschaft auf die Nutzlast als Text zugreifen.
Die maximale Größe der Rohnutzlast beträgt 160 Byte.