SpeechSynthesizerOptions.AudioPitch Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Ton (relative Hoheit oder Niedrigheit) der Sprachsyntheseäußerung ab oder legt diese fest.
public:
property double AudioPitch { double get(); void set(double value); };
double AudioPitch();
void AudioPitch(double value);
public double AudioPitch { get; set; }
var double = speechSynthesizerOptions.audioPitch;
speechSynthesizerOptions.audioPitch = double;
Public Property AudioPitch As Double
Eigenschaftswert
double
Der Ton der ausgewählten Sprachsynthese-Engine (Stimme).
Dieser Wert kann zwischen 0,0 (niedrigster Tonhöhe) und 2,0 (höchster Tonhöhe) (einschließlich) liegen. Der Standardwert ist 1,0.
Einige Stimmen haben eine minimale Sprechhöhe höher als 0,0 und eine maximale Sprechhöhe unter 2,0.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)
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Hinweise
Wenn Speech Synthesis Markup Language (SSML) verwendet wird, wird AudioPitch mit allen Prosodietags im Markup kombiniert.
Hinweis
Prosodie sind Eigenschaften von Silben und größeren Spracheinheiten, nicht einzelne phonetische Segmente (Vokale und Konsonanten).