PlayReadyStatics.HardwareDRMDisabledUntilTime Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fragt das Datum und die Uhrzeit ab, zu denen die Verwaltung digitaler Rechte (Digital Rights Management, DRM) nach der vorübergehenden Deaktivierung auf dem System wieder aktiviert wird.
public:
static property IReference<DateTime> ^ HardwareDRMDisabledUntilTime { IReference<DateTime> ^ get(); };
static IReference<DateTime> HardwareDRMDisabledUntilTime();
public static System.Nullable<System.DateTimeOffset> HardwareDRMDisabledUntilTime { get; }
var iReference = PlayReadyStatics.hardwareDRMDisabledUntilTime;
Public Shared ReadOnly Property HardwareDRMDisabledUntilTime As Nullable(Of DateTimeOffset)
Eigenschaftswert
Das Datum und die Uhrzeit, zu denen die Verwaltung digitaler Rechte (Digital Rights Management, DRM) wieder aktiviert wird. Wenn es derzeit nicht vorübergehend deaktiviert ist, wird NULL zurückgegeben.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)
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Hinweise
Wenn die CheckSupportedHardware-Eigenschaft beim Abfragen der HardwareDRM-Funktion false zurückgibt, ist dies möglich, weil das Feature vorübergehend deaktiviert wurde, da eine Systemkomponente ein Update erfordert, z. B. ein Grafiktreiber. Diese Eigenschaft gibt an, ob dies aufgetreten ist und, wenn ja, wann sie automatisch wieder aktiviert wird. Wenn die Systemkomponente nicht aktualisiert wurde, wird sie automatisch wieder deaktiviert, und sowohl diese Eigenschaft als auch die HardwareDRMDisabledAtTime-Eigenschaft beginnen, aktualisierte Werte zurückzugeben.