PlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft die Zeit in Sekunden ab, bevor die aktuelle Lizenz abläuft, nachdem die Medien zum ersten Mal wiedergegeben wurden.
public:
property unsigned int ExpireAfterFirstPlay { unsigned int get(); };
uint32_t ExpireAfterFirstPlay();
public uint ExpireAfterFirstPlay { get; }
var uInt32 = playReadyLicense.expireAfterFirstPlay;
Public ReadOnly Property ExpireAfterFirstPlay As UInteger
Eigenschaftswert
Die Zeit in Sekunden, bevor die aktuelle Lizenz abläuft, nachdem das Medium zum ersten Mal wiedergegeben wurde.