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PlayReadyContentHeader.GetSerializedHeader Methode

Definition

Ruft das vollständige PlayReady-Objekt als Bytearray ab.

public:
 virtual Platform::Array <byte> ^ GetSerializedHeader() = GetSerializedHeader;
winrt::array_view <byte> GetSerializedHeader();
public byte[] GetSerializedHeader();
function getSerializedHeader()
Public Function GetSerializedHeader () As Byte()

Gibt zurück

Byte[]

byte[]

Der Header, der das vollständige PlayReady-Objekt enthält.

Gilt für: