NDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(Byte[], UInt32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wird von der Download-Engine aufgerufen, wenn sie Daten empfängt.
public:
virtual void OnDataReceived(Platform::Array <byte> ^ dataBytes, unsigned int bytesReceived) = OnDataReceived;
void OnDataReceived(winrt::array_view <byte> const& dataBytes, uint32_t const& bytesReceived);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("INDDownloadEngineNotifier is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
void OnDataReceived(winrt::array_view <byte> const& dataBytes, uint32_t const& bytesReceived);
public void OnDataReceived(byte[] dataBytes, uint bytesReceived);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("INDDownloadEngineNotifier is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public void OnDataReceived(byte[] dataBytes, uint bytesReceived);
function onDataReceived(dataBytes, bytesReceived)
Public Sub OnDataReceived (dataBytes As Byte(), bytesReceived As UInteger)
Parameter
- dataBytes
-
Byte[]
byte[]
Das Bytearray, das die Daten enthält.
- bytesReceived
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Die Anzahl der vom Datenstrom empfangenen Bytes.
Implementiert
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(System.Byte[],System.UInt32)
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(byte[],unsigned int)
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(byte[],uint32_t)
- Attribute