IPlayReadyLicenseSession Schnittstelle
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt eine Mediensitzung und bindet den Lizenzerwerb an diese Mediensitzung.
public interface class IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2708617785, 34810, 20445, 171, 187, 169, 114, 14, 132, 82, 89)]
struct IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2708617785, 34810, 20445, 171, 187, 169, 114, 14, 132, 82, 89)]
public interface IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession
- Abgeleitet
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Methoden
ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager) |
Updates den Medienschutz-Manager mit den entsprechenden Einstellungen, damit die Mediengrundierung für die Wiedergabe verwendet werden kann. |
CreateLAServiceRequest() |
Erstellt eine Lizenzerwerbsdienstanforderung, deren Lizenz an die Mediensitzung gebunden ist. |