IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(UInt32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Schlüsselbezeichner (Key Identifier, KID) der Lizenz in der angegebenen Kettentiefe ab.
public:
Platform::Guid GetKIDAtChainDepth(unsigned int chainDepth);
winrt::guid GetKIDAtChainDepth(uint32_t const& chainDepth);
public Guid GetKIDAtChainDepth(uint chainDepth);
function getKIDAtChainDepth(chainDepth)
Public Function GetKIDAtChainDepth (chainDepth As UInteger) As Guid
Parameter
- chainDepth
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Die Tiefe der Lizenz in der Kette, für die das KID abgerufen werden soll. Dieser Wert ist ein 0-basierter Index.
Gibt zurück
Das KID der Lizenz. Dieser Rückgabewert ist empfindlich auf die Endianität der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie Ihre App sorgfältig auf allen Plattformen, die Sie unterstützen möchten, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endianität verwendet wird.
Hinweise
Der chainDepth-Parameter muss zwischen dem Wert 0 und (IPlayReadyLicense.ChainDepth - 1) sein.