PlayToReceiver.NotifyPlaying Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Benachrichtigt den Wiedergabeempfänger, dass die Audio- oder Videowiedergabe gestartet wurde.
public:
virtual void NotifyPlaying() = NotifyPlaying;
void NotifyPlaying();
public void NotifyPlaying();
function notifyPlaying()
Public Sub NotifyPlaying ()
Windows-Anforderungen
App-Funktionen |
privateNetworkClientServer
|
Hinweise
Ein Beispiel zum Erstellen eines Softwarewiedergabeempfängers finden Sie unter Medienumwandlung.
void VideoPlayer_CurrentStateChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (receiver != null)
{
switch (VideoPlayer.CurrentState)
{
case MediaElementState.Playing:
receiver.NotifyPlaying();
break;
case MediaElementState.Paused:
receiver.NotifyPaused();
break;
case MediaElementState.Stopped:
receiver.NotifyStopped();
break;
}
}
}
void VideoPlayer_MediaFailed(object sender, ExceptionRoutedEventArgs e)
{
if (receiver != null) { receiver.NotifyError(); }
}
Sub VideoPlayer_CurrentStateChanged()
If receiver IsNot Nothing Then
Select Case VideoPlayer.CurrentState
Case MediaElementState.Playing
receiver.NotifyPlaying()
Case MediaElementState.Paused
receiver.NotifyPaused()
Case MediaElementState.Stopped
receiver.NotifyStopped()
End Select
End If
End Sub
Sub VideoPlayer_MediaFailed()
If receiver IsNot Nothing Then receiver.NotifyError()
End Sub