MediaPlayer.CopyFrameToStereoscopicVideoSurfaces Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Kopiert den derzeit vom MediaPlayer angezeigten Videorahmen in die beiden bereitgestellten IDirect3DSurface-Objekte , die den Inhalt des linken und rechten Auges eines stereoskopischen Videorahmens darstellen.
public:
virtual void CopyFrameToStereoscopicVideoSurfaces(IDirect3DSurface ^ destinationLeftEye, IDirect3DSurface ^ destinationRightEye) = CopyFrameToStereoscopicVideoSurfaces;
void CopyFrameToStereoscopicVideoSurfaces(IDirect3DSurface const& destinationLeftEye, IDirect3DSurface const& destinationRightEye);
public void CopyFrameToStereoscopicVideoSurfaces(IDirect3DSurface destinationLeftEye, IDirect3DSurface destinationRightEye);
function copyFrameToStereoscopicVideoSurfaces(destinationLeftEye, destinationRightEye)
Public Sub CopyFrameToStereoscopicVideoSurfaces (destinationLeftEye As IDirect3DSurface, destinationRightEye As IDirect3DSurface)
Parameter
- destinationLeftEye
- IDirect3DSurface
Die Oberfläche, auf die der Inhalt des linken Auges kopiert wird.
- destinationRightEye
- IDirect3DSurface
Die Oberfläche, auf die der Inhalt des rechten Auges kopiert wird.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
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Hinweise
Informationen zur Verwendung von CopyFrameToVideoSurface zum Anwenden von GPU-Effekten auf Videoframes finden Sie im Abschnitt Verwenden von MediaPlayer im Frameservermodus unter Wiedergeben von Audio und Video mit MediaPlayer.