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MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode Enumeration

Definition

Gibt an, wie die Gamecontrollereingabe verwendet wird, wenn sie an einen Miracast Transmitter übertragen wird. Die Eingabe des Gamecontrollers kann unverändert übertragen oder der Maus- und Tastatureingabe zugeordnet werden.

public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
Vererbung
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v8.0)

Felder

Name Wert Beschreibung
AsGameController 0

Die Eingabe vom Gamecontroller wird unverändert verwendet.

AsMouseAndKeyboard 1

Eingaben vom Gamecontroller werden in Maus- und Tastatureingaben konvertiert.

Gilt für:

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