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SceneModeControl Klasse

Definition

Stellt Funktionen zum Steuern der Szenenmoduseinstellungen auf einem Aufnahmegerät bereit.

public ref class SceneModeControl sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class SceneModeControl final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class SceneModeControl
Public NotInheritable Class SceneModeControl
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable SceneModeControl
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Mit [SceneModeControl können Apps die Nachverarbeitung erfasster Frames optimieren, um besser mit der aufgezeichneten Szene übereinzustimmen. Die SupportedModes-Enumeration gibt die Modi wie Schnee, Nacht und Sport an, die vom Gerät unterstützt werden.

Um einen Modus auszuwählen, rufen Sie SceneModeControl.SetValueAsync auf.

Sie können auf [SceneModeControl für das Aufnahmegerät über MediaCapture.VideoDeviceController zugreifen.

Eigenschaften

SupportedModes

Ruft die auf dem Aufnahmegerät unterstützten Szenenmodi ab.

Value

Ruft das aktuelle Szenen-Mod-Ethe Capture-Gerät ist auf festgelegt.

Methoden

SetValueAsync(CaptureSceneMode)

Legt den Wert der Farbtemperatur asynchron fest.

Gilt für:

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