SceneAnalysisEffectFrame.RelativeTime Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft die relative Zeit des Frames innerhalb des Videodatenstroms ab oder legt diese fest.
public:
property IReference<TimeSpan> ^ RelativeTime { IReference<TimeSpan> ^ get(); void set(IReference<TimeSpan> ^ value); };
IReference<TimeSpan> RelativeTime();
void RelativeTime(IReference<TimeSpan> value);
public System.Nullable<System.TimeSpan> RelativeTime { get; set; }
var iReference = sceneAnalysisEffectFrame.relativeTime;
sceneAnalysisEffectFrame.relativeTime = iReference;
Public Property RelativeTime As Nullable(Of TimeSpan)
Eigenschaftswert
Die relative Zeit des Frames innerhalb des Videostreams.
Implementiert
Hinweise
Verwenden Sie SystemRelativeTime , um einen Zeitstempel abzurufen, der relativ zum System ist und über mehrere Medienquellen auf demselben Gerät korrelierbar ist.