Freigeben über


LowLagPhotoSequenceCapture.StopAsync Methode

Definition

Beendet die Aufnahme von Fotos asynchron.

public:
 virtual IAsyncAction ^ StopAsync() = StopAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction StopAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction StopAsync();
function stopAsync()
Public Function StopAsync () As IAsyncAction

Gibt zurück

Objekt, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.

Attribute

Hinweise

StopAsync beendet den Vorgang, der mit StartAsync neu gestartet werden kann.

FinishAsync beendet den Fotosequenzaufnahmevorgang und gibt das LowLagPhotoSequenceCapture-Objekt und die ressourcen frei, die vom Fotosequenzvorgang verwendet werden. Wenn Sie den Fotosequenzvorgang nach dem Aufrufen von FinishAsync neu starten möchten, müssen Sie MediaCapture.PrepareLowLagPhotoSequenceCaptureAsync aufrufen, um ein neues LowLagPhotoSequenceCapture-Objekt zu initialisieren.

Gilt für: