GameBarServicesCommandEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt Daten für das GameBarServices.CommandReceived-Ereignis bereit.
public ref class GameBarServicesCommandEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServicesCommandEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServicesCommandEventArgs
Public NotInheritable Class GameBarServicesCommandEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.GameBarContract (eingeführt in v1.0)
|
App-Funktionen |
gameBarServices
|
Eigenschaften
Command |
Ruft einen Wert ab, der den Game Bar-Befehl angibt, der dem Ereignis zugeordnet ist. |
Origin |
Ruft einen Wert ab, der den Ursprung des Befehls Game Bar angibt. |