CapturedFrame.ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt ein asynchrones Byteleseobjekt zurück.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<IBuffer ^, unsigned int> ^ ReadAsync(IBuffer ^ buffer, unsigned int count, InputStreamOptions options) = ReadAsync;
IAsyncOperationWithProgress<IBuffer, uint32_t> ReadAsync(IBuffer const& buffer, uint32_t const& count, InputStreamOptions const& options);
public IAsyncOperationWithProgress<IBuffer,uint> ReadAsync(IBuffer buffer, uint count, InputStreamOptions options);
function readAsync(buffer, count, options)
Public Function ReadAsync (buffer As IBuffer, count As UInteger, options As InputStreamOptions) As IAsyncOperationWithProgress(Of IBuffer, UInteger)
Parameter
- buffer
- IBuffer
Der Puffer, in den der asynchrone Lesevorgang die gelesenen Bytes platziert.
- count
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Die Anzahl der zu lesenden Bytes, die kleiner oder gleich dem Kapazitätswert ist.
- options
- InputStreamOptions
Gibt den Typ des asynchronen Lesevorgangs an.
Gibt zurück
Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<Windows.Storage.Streams.IBuffer,unsigned int>
IAsyncOperationWithProgress<IBuffer,uint32_t>
Der asynchronen Vorgang.