FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt Daten für das Ereignis AudioFrameInputNode.QuantumStarted bereit . Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn das Audiodiagramm, das den Audioframeeingabeknoten enthält, bereit ist, mit der Verarbeitung eines neuen Datenquanten zu beginnen.
public ref class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Public NotInheritable Class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Rufen Sie eine instance dieser Klasse ab, indem Sie das Ereignis AudioFrameInputNode.QuantumStarted behandeln.
Eigenschaften
RequiredSamples |
Ruft die Anzahl von Beispielen ab, die für das Audiodiagramm erforderlich sind, um die Quanten mit Daten zu füllen. |