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FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs Klasse

Definition

Stellt Daten für das Ereignis AudioFrameInputNode.QuantumStarted bereit . Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn das Audiodiagramm, das den Audioframeeingabeknoten enthält, bereit ist, mit der Verarbeitung eines neuen Datenquanten zu beginnen.

public ref class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Public NotInheritable Class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Rufen Sie eine instance dieser Klasse ab, indem Sie das Ereignis AudioFrameInputNode.QuantumStarted behandeln.

Eigenschaften

RequiredSamples

Ruft die Anzahl von Beispielen ab, die für das Audiodiagramm erforderlich sind, um die Quanten mit Daten zu füllen.

Gilt für: