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AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties Klasse

Definition

Beschreibt die Eigenschaften eines natürlichen AudioNodeEmitterDecayModel.

public ref class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)

Hinweise

Erstellen Sie ein natürliches Emitterzerfallmodell, indem Sie AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural aufrufen. Nach dem Erstellen des Modells wird der schreibgeschützte Zugriff auf die Eigenschaften des Natürlichen Verfallsmodells durch die NaturalProperties-Eigenschaft bereitgestellt.

Eigenschaften

CutoffDistance

Ruft einen Wert ab, der den Abstand angibt, ab dem die Verstärkung den minimalen Verstärkungswert erreicht, der beim Erstellen des Modells mit einem Aufruf von AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural angegeben wurde.

UnityGainDistance

Ruft einen Wert ab, der den Abstand angibt, ab dem der Signalgewinn vom Zerfallsmodell nicht betroffen ist.

Gilt für: