AudioDeviceInputNode.ConsumeInput Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Eingabeknoten des Audiogeräts Eingaben nutzt, oder legt diesen fest.
public:
property bool ConsumeInput { bool get(); void set(bool value); };
bool ConsumeInput();
void ConsumeInput(bool value);
public bool ConsumeInput { get; set; }
var boolean = audioDeviceInputNode.consumeInput;
audioDeviceInputNode.consumeInput = boolean;
Public Property ConsumeInput As Boolean
Eigenschaftswert
bool
True, wenn der Eingabeknoten des Audiogeräts Eingaben verwendet, andernfalls false.
Implementiert
Hinweise
Sie können die gesamte Audioverarbeitung eines Knotens beenden, indem Sie Stop aufrufen. Legen Sie ConsumeInput auf false fest, um stattdessen die Eingabe des Knotens stummzuschalten. Dies kann in Szenarien nützlich sein, z. B. wenn sich der Knoten mit angewendetem Verfall auswirkt, z. B. Verzögerung oder Hall. Wenn Sie ConsumeInput auf false festlegen, kann der Knoten keine Audiodaten mehr nutzen, während die Verarbeitung der Effekte fortgesetzt werden kann.