HolographicSpace.CreateFrameScanoutMonitor(UInt32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt einen HolographicFrameScanoutMonitor, mit dem Windows Mixed Reality Anwendungen detaillierte Leistungs- und Zeitinformationen zur Plattform in Echtzeit überwachen können.
public:
virtual HolographicFrameScanoutMonitor ^ CreateFrameScanoutMonitor(unsigned int maxQueuedReports) = CreateFrameScanoutMonitor;
HolographicFrameScanoutMonitor CreateFrameScanoutMonitor(uint32_t const& maxQueuedReports);
public HolographicFrameScanoutMonitor CreateFrameScanoutMonitor(uint maxQueuedReports);
function createFrameScanoutMonitor(maxQueuedReports)
Public Function CreateFrameScanoutMonitor (maxQueuedReports As UInteger) As HolographicFrameScanoutMonitor
Parameter
- maxQueuedReports
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Die maximale Anzahl von HolographicFrameScanoutReport-Objekten , die vom System gleichzeitig gepuffert werden.
Gibt zurück
Der erstellte HolographicFrameScanoutMonitor.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 2004 (eingeführt in 10.0.19041.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v10.0)
|
Hinweise
Der Aufrufer ist für das Aufrufen der ReadReports-Methode mit einer hohen Häufigkeit verantwortlich, um die Berichte zu entfernen, bevor dieser Höchstwert erreicht wird. Wenn das Limit erreicht ist, verwirft die Plattform Berichte, bis die Warteschlange nicht mehr voll ist. Es wird empfohlen, ReadReports einmal für jeden Frame zu aufrufen.