HolographicDepthReprojectionMethod Enumeration
Definition
Wichtig
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Gibt die Neuprojektionsmethode an, die verwendet wird, um den Tiefenpuffer zu verarbeiten, der für die Bildstabilisierung für eine bestimmte holografische Kamera übermittelt wird, wenn ein bestimmter HolographicFrame angezeigt wird.
public enum class HolographicDepthReprojectionMethod
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 720896)]
enum class HolographicDepthReprojectionMethod
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 720896)]
public enum HolographicDepthReprojectionMethod
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicDepthReprojectionMethod.depthReprojection
Public Enum HolographicDepthReprojectionMethod
- Vererbung
-
HolographicDepthReprojectionMethod
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 2104 (eingeführt in 10.0.20348.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v12.0)
|
Felder
AutoPlanar | 1 | Eine am besten geeignete Ebene wird mit den Tiefendaten erstellt, und die am besten geeignete Ebene wird für die planare Neuprojektion verwendet. Die am besten geeignete Ebene wird durch temporale Glättung und frontoparallele Verzerrung optimiert. |
DepthReprojection | 0 | Jedes Pixel wird mithilfe eines geglätteten und gefilterten Tiefenwerts neu projiziert, der von lokalen Tiefeninformationen für dieses Pixel abgeleitet wird. |
Hinweise
Verwenden Sie diesen Wert, wenn Sie die DepthReprojectionMethod-Eigenschaft für holographicCameraRenderingParameters für jeden Frame festlegen, auf den sie angewendet werden soll.
Dieser Wert gilt nur, wenn die App auch einen Tiefenpuffer für denselben HolographicFrame übermittelt hat.