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HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer Eigenschaft

Definition

Ruft die Direct3D 11-Pufferoberfläche für diese Kamera ab. Apps müssen eine neue Hintergrundpufferoberfläche abrufen, um jeden Frame zu rendern.

public:
 property IDirect3DSurface ^ Direct3D11BackBuffer { IDirect3DSurface ^ get(); };
IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer();
public IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer { get; }
var iDirect3DSurface = holographicCameraRenderingParameters.direct3D11BackBuffer;
Public ReadOnly Property Direct3D11BackBuffer As IDirect3DSurface

Eigenschaftswert

Die Direct3D 11-Oberfläche, die den Hintergrundpuffer enthält.

Gilt für: